AutoLANDSCAPE 2016: Como representar a vegetação de forma simples e personalizada

Autor: Camila Innocêncio - Data: 19/09/2016

O AutoLANDSCAPE é um programa de desenho técnico para paisagismo que agiliza bastante o processo projetual do paisagista. Com seu extenso banco de dados e específico filtro de buscas é possível localizar e inserir rapidamente no desenho os itens desejados. Porém, para uma representação ainda mais rápida e personalizada é possível criar sua própria vegetação, e é isto que veremos detalhadamente na edição da "Revista AuE Paisagismo digital" deste mês.
Primeiramente, devemos delimitar utilizando polylines a área na qual deverá ser representada a vegetação.

Figura 1: Delimitando o contorno da vegetação com polylines


Figura 1: Delimitando o contorno da vegetação com polylines.

Feito isso, na barra de ferramentas do AutoLANDSCAPE, devemos primeiramente selecionar a vegetação desejada.

Figura 2: Selecionando a vegetação no AutoLANDSCAPE 2016


Figura 2: Selecionando a vegetação no AutoLANDSCAPE 2016.

Logo após, deve-se selecionar o tipo de representação correspondente à hachura, uma vez que o preenchimento será feito por área e não por unidade de itens. Neste caso, escolhemos a opção de "Hachura colorida".

Figura 3: Escolhendo o tipo de representação no AutoLANDSCAPE 2016


Figura 3: Escolhendo o tipo de representação no AutoLANDSCAPE 2016.

Em seguida, na aba onde estão disponíveis os modos de inserção devemos clicar na opção "Arcos" e selecionar o tipo de borda que queremos para a representação dos arbustos.

Figura 4: Selecionando o tipo de borda da vegetação no AutoLANDSCAPE 2016


Figura 4:Selecionando o tipo de borda da vegetação no AutoLANDSCAPE 2016.

O próximo passo é transformar a linha de contorno criada com a polyline anteriormente no tipo de borda que acabamos de selecionar. Para isto, devemos clicar no ícone "Converte PLINE em Moita espetada" (está especificado "moita espetada" pois foi o tipo de acabamento que selecionamos, mas aparecerá no local o nome do tipo de borda que você escolher), seleciona-se as polylines e aperta-se "Enter".

Figura 5:  Convertendo uma polyline em moita no AutoLANDSCAPE 2016


Figura 5: Convertendo uma polyline em moita no AutoLANDSCAPE 2016.

Feito isso as linhas retas já foram transformadas em um arbustos preenchidos com hachuras de forma bem simples.
Agora sua vegetação já foi criada de forma personalizada e está pronta para ser quantificada.

Figura 6:  Arbusto criado no AutoLANDSCAPE 2016


Figura 6: Arbusto criado no AutoLANDSCAPE 2016.

Veja também:
* Inserindo divisores no AutoLANDSCAPE 2016
* AutoLANDSCAPE 2016: Visualização do projeto em 3D e geração de orçamentos - parte 7 de 7
* AutoLANDSCAPE - Configuração das penas para impressão e criação de arquivo ".ctb" - parte 6 de 7


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